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中国经济

字节跳动加码进军游戏领域

字节跳动据报道斥资40亿美元买下沐瞳科技,拟将业务扩展到视频app以外,叫板世界最大游戏公司腾讯。
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{"text":[[{"start":8.36,"text":"TikTok的母公司字节跳动(ByteDance)正在大举支出,拟将业务扩展到其热门视频app以外,进军游戏领域,叫板世界最大游戏公司腾讯(Tencent)。"}],[{"start":19.509999999999998,"text":"字节跳动从2017年开始收购小型游戏公司,但在本周一,它据报道斥资40亿美元买下由腾讯前员工在上海成立的游戏公司沐瞳科技(Moonton),使其拥有一个支柱游戏品牌:《无尽对决》(Mobile Legends)。"}],[{"start":35.81,"text":"据腾讯和网易(NetEase)的三名游戏开发者称,该公司还在试图从竞争对手那里挖走开发者,向这些人才提供30%至50%的加薪。"},{"start":47.910000000000004,"text":"这些人补充说,过去两年期间,为字节跳动工作的猎头公司也接触过他们的大部分同事。"}],[{"start":55.760000000000005,"text":"“未来一、两年对于决定字节跳动游戏战略的成败将是最重要的。"},{"start":61.71000000000001,"text":"如果他们现在不能成功,他们将永远成功不了,”易观(Analysys)在线娱乐行业分析师廖旭华表示。"},{"start":69.42,"text":"他补充说,该公司面临的挑战是建立足够强大的声誉,以吸引最优秀人才和游戏合作伙伴。"}],[{"start":77.95,"text":"进军游戏领域之际,字节跳动开始尝试业务多元化,减轻对广告的依赖。"},{"start":84.7,"text":"方正证券(Founder Securities)的数据显示,借助TikTok的中文版抖音,字节跳动已经拿下中国广告市场的27%。"},{"start":93.7,"text":"方正证券估计,字节跳动1160亿元人民币(合177亿美元)的2019年广告营收仅次于阿里巴巴(Alibaba)。"}],[{"start":104.13,"text":"分析师们表示,随着广告业务增长放缓,字节跳动现在需要增添更多业务线。"}],[{"start":110.96,"text":"“字节跳动与腾讯非常相似:他们拥有许多app,吸引着巨大的用户流量,但他们需要找到一种方法来借助这种流量获利。"},{"start":121.05999999999999,"text":"这意味着更多的广告、游戏和虚拟产品,或者电子商务。"},{"start":126.32,"text":"广告业务已经得到了巩固:他们需要找到其他东西,”中欧国际工商学院(CEIBS)金融学副教授张华表示。"}],[{"start":134.73,"text":"扩张进入游戏领域也是回击腾讯的一种方式,后者在中国游戏市场的主导地位制约着字节跳动的社交媒体平台,比如阻止其直播腾讯旗下游戏。"},{"start":147.47,"text":"当世界上最流行的手游之一、腾讯的《王者荣耀》(Honor of Kings)可以吸引1.8亿观众观看职业联赛的决赛时,这是一个大问题。"}],[{"start":157.31,"text":"由于没有现成的强大内部游戏开发部门,字节跳动为了扩张,不得不说服其他公司与之合作,并发布第三方游戏。"},{"start":167.25,"text":"其游戏团队的人才大多从腾讯、网易以及北京游戏开发商完美世界(Perfect World)挖来;完美世界的高级总监现在是字节跳动北京游戏工作室的负责人。"}],[{"start":179.68,"text":"除了高底薪外,字节跳动还可以向人才提供很多激励。"},{"start":184.87,"text":"其社交媒体app——今日头条和抖音——在中国所有app中吸引到最多的用户时间。"},{"start":191.86,"text":"据TalkingData称,2020年上半年,这两款app的用户每天在每个app上花费大约73分钟时间,并且这两款app可以提供许多广告来吸引用户访问其游戏。"}],[{"start":206.34,"text":"但是,尽管这会带来快速涌入的用户,流失率也很高。"}],[{"start":211.45000000000002,"text":"易观的廖旭华表示,留住用户取决于游戏的内容,而创造好的内容有赖于协作良好的团队,大家对“如何创造有共同的理解”。"}],[{"start":222.54000000000002,"text":"“在这个行业,你不能只靠挖来其他公司的所有优秀员工,就开发出一流的游戏,”廖旭华表示。"}],[{"start":230.69000000000003,"text":"潜在的人才也表示对字节跳动迄今未经验证的游戏战略持保留态度。"},{"start":237.14000000000001,"text":"尽管字节跳动的高底薪看上去亮眼,但该行业的薪酬在很大程度上依赖于可能高达10个月工资的年终奖金,而这取决于游戏的成功。"}],[{"start":248.59,"text":"“他们进入这个行业已经有几年了,但他们在‘重量级’游戏品类未能拿出成果,”腾讯游戏部门的一名前员工表示。"},{"start":258.17,"text":"他指的是竞技场风格的多人战斗游戏,这是一个高消费、高用户时间的品类。"}],[{"start":265,"text":"然而,分析师和游戏开发者表示,游戏市场的碎片化为字节跳动带来了许多利基发展空间:时间花费较低的休闲游戏;开放世界游戏,用户可以悠闲地探索,而不像战斗游戏那样紧张;以及瞄准开发不足的女性市场的游戏。"}],[{"start":285.3,"text":"“他们最大的挑战并不是市场或竞争对手,而是他们自己的耐心。"},{"start":290.69,"text":"阿里巴巴用了七年多时间制作出几款优秀的游戏,”廖旭华补充说。"},{"start":296.71999999999997,"text":"对于一家习惯于在几年内实现爆炸式增长的公司,字节跳动将不得不在游戏领域“换挡”。"}],[{"start":304.77,"text":"Nian Liu和Qianer Liu补充报道"}],[{"start":307.76,"text":"译者/何黎"}]],"url":"https://creatives.ftacademy.cn/album/001091913-cn-1616631043.mp3"}

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